HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS


 HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS ASTA NUESTRA EPOCA

 En esta entrada explicare la historia de los videojuegos o los videojuegos de cada época y un poco de ellos.

Los videojuegos hay donde no lo parece es una parte de cultura audio visual por que tiene vídeo o imágenes en movimiento y sonido.

PRIMERA GENERACION

En esta generación las consolas no contaban con memoria, ni procesadores, sino que eran un conjunto de transistores, condensadores, resistencias y otros componentes de la época, y los juegos no poseían sonido y al no tener memoria no se podían guardar las puntuaciones de la partida.

Y siempre tenían que estar enchufada en la televisión


MAGNAVOX ODYSSEY

La Magnavox Oddysey es la primera consola creada de toda la historia de los videojuegos
 creada por Ralph Baer o mejor dicho el padre de los videojuegos. Fue comercializada en Estados Unidos en septiembre de 1972 convirtiéndose en un éxito en las ventas. 
Pero el prototipo fue creado en 1968 conocida por Brown Box.
Solo se podían jugar a dos juegos: al pin pon y al vóleibol.

ATARI BOX

Solo poseía un solo juego el pon (el juego más típico del mundo, quien no lo conoce) que venía integrado en la consola. Un dato bastante curioso como la similitud o lo parecido que tenían los juegos de esta consola con los de la Magnavox, Atari perdió muchas demandas por patentes, lo cual impidió o se paró la producción de esta consola.
  Fue creada en 1975 creada por Nolan Bushnell



SEGUNDA  GENERACION

En esta época ya se empiezan a ver unos rasgos más a los del siglo XXI.
Como la separación de los mandos del juego o los joystick. Esto permitía tener de una mejor disposición para cada jugador respecto al televisor o pantalla, Se mejoraron los gráficos de la consola, se utilizaban unos cartuchitos que poseían una memoria ROM integrada, en esta época le pusieron ya sonido a los juegos y tenían más variedad de juegos.

ATARI 5200

se caracteriza por ser una consola representativa de esta generación, no tuvo tanto éxito como su antecesora la modelo A2600. Se destaca por los gráficos que ofrecía al usuario con 2 puertos para controladores. El mando poseía un teclado numérico para acceder más rápido a las funciones.
creada en 1982 por David H. Ahl.
ARCADIA 2001
su primera característica es su tamaño, es mas pequeña que las demás consolas de la época.
utiliza una alimentación de 12 voltios, se podía utilizar en automóviles.
su memoria RAM era de 1 kb ( kilovatio) no tenia ROM.
Brindaba un sonido a través de un canal único llamado Beeper y otro denominado Ruido.
la creado una persona que se llama Emerson radio en mayo de 1982


TERCERA GENERACION
en la decada de los 80 cedieron las nuevas consolas importadas desdea japon principalmente nintendp y sega, contabacon tecnologia de 8 bits en sus sistemas de procesadores. demas de cautivar a los jugadores con juegos como (mario bross, zelda o sonic el erizo)

NINTENDO ENTERNAINMENT SYSTEM
 Nintendo tenía un gran número de títulos entre sus juegos, con historias más llamativas y una interfaz para las partidas muy entretenida. Esto se debió a que concedió las licencias de sus juegos a otras empresas para los desarrollos. Muchos de los personajes de esta generación, acompañan aún a la compañía.


         FINAL
En conclusión desde más o menos en los años 70 ya existían los videojuegos pero eran muy diferentes. Antes no tenían apenas graficas, tampoco un buen mando era un joystick, no tenían procesadores, Iván con pilas o enganchado a la consola con cables, no tenían espacio, tampoco avían muchos juegos, y no se podían ni descargar los juegos.
Pero con el paso del tiempo an estado cambiando muchísimo por qué ahora, mandos inalámbricos, los mandos se cargan con batería, mucha más mayoría de juegos, se utiliza DVD para algunos juegos o se descargan, tienen una gran calidad de imagen, se puede jugar online o multijugador, tiene también internet, también tiene una gran capacidad de almacenamiento, se puede utilizar YouTube y Google.
En general se está mejorando la industria de las consolas desde el 1972 asta nuestra época.
Como serán las consolas o los videojuegos dentro de unos años debido a esta grandes mejoras.






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